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Mobile Boost Light

Display | Mobile | Sonderformate

Mobile Boost Light

Display   |   Mobile   |   Sonderformate

Viewability

80-85%

Deine Marke auf der besten Position der 20-Minuten-Front mobile sowie im Channel und in der 1. Story aufmerksamstark werben. Das ist der Mobileboost Light. 

DateiformatHTML*, 3rd Party Tag, jpg, gif, png
Masse300x250px, 320x416px
Gewichtmax. 150kb

*Google Ad Manager Guidlines für HTML:
🔗 Google Ad Manager HTML Guidelines 

 CHF
20 Minuten National74'000
Impressions1'670'000*
20 Minuten DE54'000
Impressions1'200'000*
20 Minuten FR16'000
Impressions370'000*
Tio4'000
Impressions100'000*

Bruttopreise in CHF, zuzüglich 8.1% MwSt

*nicht garantierte Leistung

Lieferfristen
Standardformate: 3 Arbeitstage vor Kampagnenstart.
Spezialformate: 5 Arbeitstage vor Kampagnenstart.


Datenanlieferung:
[email protected]

Anzahl Sujets

Max. 3 Sujets (inkl. Trackings) bei physischer Anlieferung.
(Native Ads: Pro Sprachregion und Kampagne sind max. 5 Text-Bild-Kombinationen möglich).

Bei mehr als 3 Sujets muss die Anlieferung per 3rd Party Tag erfolgen und der Austausch der Werbemittel auf Kundenseite passieren. Der Austausch von physischen Sujets bei laufender Kampagne ist nur in Ausnahmefällen erlaubt.

Medien & Formate

Animationen: Die Länge der Animation innerhalb eines Werbebanners ist nicht begrenzt. Jedoch liegt die empfohlene Maximallänge bei 30 Sekunden.

Ton: Aktivierung nur durch User-Interaktion.

Flash: Flash-Dateien sind nicht erlaubt.

SSL: Alle Thirdparty-Tags, Tag-in-Tags und Referenzen in einer HTML5-Datei müssen via SSL (https://) ausgeliefert werden.

HTML5 Vorgaben

  • Das Maximalgewicht (gem. Specs) bezieht sich auf alle Dateien zusammen im ungezippten Zustand.
  • Die Ziel-URL und Trackings müssen im HTML5 Banner hinterlegt sein.
  • Die Ziel-URL muss in einem neuen Tab geöffnet werden (target='_blank').
  • Werbemittel-Tests müssen lokal im Browser möglich sein.
  • UTF-8 Kodierung: Sonderzeichen, die mit UTF-8 im Browser nicht korrekt dargestellt werden, müssen manuell kodiert werden (Beispiel: ä anstelle von ä).
  • Referenzen im Werbemittel auf externe Ressourcen (JS-Libraries, Videos, Fonts) müssen alle via SSL (https://) ausgeliefert werden.

Allgemeine Hinweise

  • Ein rechtzeitiger Kampagnenstart wird nur garantiert, wenn die Anlieferfristen eingehalten werden.
  • Der Werbetreibende ist für die reibungslose Funktion der Werbemittel verantwortlich.
  • Eine Kampagne kann zurückgehalten werden, wenn sie nicht den Spezifikationen entspricht.
  • Max. 1 Count-Pixel und 1 Clickcommand (PreRoll & Bumper, Desktop & Mobile).
  • Werbung aus dem Erotik-Bereich erfordert eine vorgängige Abklärung und kann vom Publisher abgelehnt werden.
  • Werbemittel werden auf den gängigsten Devices, Bildschirmauflösungen und Browsern getestet. Gewisse individuelle Einstellungen oder Konfigurationen können dazu führen, dass es bei der Anzeige der Werbemittel zu Abweichungen kommen kann.